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「残酷すぎる成功法則」まとめ3〜楽しむためには技術がいる〜

 

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まとめ3。

  

人生はゲームだ。

 

幸福を最大化するためのゲームである。

 

幸福は多様であるが、その基盤は、金融資産、人的資本、社会資本の3つだ。この3つ全部を満足するのは、ほとんど不可能と言われている。このうちの2つを満足させることを目指そう。

 

幸福の基盤を確立するには努力がいる。努力の敵は退屈である。退屈を生じさせないようにするために、努力を面白いゲームにする必要がある。

 

そこで、面白いゲームの4条件。

1.勝算があること

2.斬新な課題があること

3.具体的な目標があること

4.フィードバックがあること

 

まず、絶対に勝てないゲームは面白くない。

 

勝算があるかどうかを判断するフォーマット、WOOP。

 

w…wish  夢、理想

o…outcome  具体的な目標

o…obscure   現状と目標の間の障壁

p…障壁を乗り越える計画

 

WOOPを埋めることができれば、その理想を実現する努力に意味があるだろう。GRITを発揮しよう。逆に、埋められなければ無理ゲーなので、見切りをつけよう。

 

残酷すぎる成功法則 9割まちがえる「その常識」を科学する

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